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Sony Ericsson Xperia Play

Sony Ericsson ha querido hacer oficial en Facebook la presentación de su teléfono móvil con complejo de consola portátil, hablamos del Sony Ericsson Xperia Play que lleva semanas filtrándose en la red.

Lo conoceremos oficialmente el día 13 de febrero a las 6 de la tarde, justo en la fecha que la joint-venture tiene prevista hacer su presentación en público de novedades, en domingo, el día antes de dar comienzo el Mobile World Congress.

Acompañando a la noticia de la presentación del Xperia Play, Sony Ericsson ha compartido el controvertido vídeo del anuncio que se filtró hace unos días, que volvemos a compartir con vosotros por si os lo habíais perdido:

Un detalle que ya conocimos en el momento de ver el vídeo es el nombre definitivo del dispositivo, Xperia Play, así que se acabó de hablar de él como “PlayStation Phone”, aunque creo que será difícil. Afortunadamente podemos informar que Gingerbread será el sistema operativo que utilice, y que PlayStation Suite serán las herramientas disponibles para la creación de juegos en el dispositivo.

Os recuerdo que el 13 de febrero también se presentará la renovación del Samsung Galaxy S y la tablet Galaxy Tab, por lo que se van a molestar un poco mediáticamente, por lo pronto os dejo con la imagen del anuncio:

Sony Ericsson Xperia Play

Sitio oficial | Facebook Sony Ericsson.

HTC Saga Desire 2

Lo podemos llamar HTC Saga, o bien relacionarlo con la renovación del exitoso HTC Desire, pero hasta que no sea presentado oficialmente creo que nos mantendremos con la duda unos días más, y es que es muy posible que este teléfono forme parte de las presentaciones del Mobile World Congress 2011.

Hace unos días os lo descubrimos con unas fotos de escasa calidad, para más adelante llegar alguna con mejor estampa, como suele ser habitual en los episodios de filtraciones. Hoy seguimos con un nuevo capítulo en el que podemos ver la parte trasera del teléfono e ir sacando algunas conclusiones de esta renovación.

Lo primero que llama la atención es la presencia de tres micrófonos en la zona trasera, en lugar de los dos habituales en teléfonos que realizan cancelación de ruido con ellos. Pensamos que la tercera unidad va destinada a la grabación de vídeo (aislamiento), como ya hace el Motorola Droid X.

HTC Saga, nueva nombre y foto para el sucesor del Desire

El teléfono cuenta con una cámara de 8 megapíxeles con flash LED, una especificación que llama la atención, pero que esperemos que mejore en la práctica lo que ofrece la cámara del HTC Desire HD, ya que posiblemente compartan componentes.

El diseño sigue la línea continuista de HTC, con un aparente cuerpo realizado en un solo bloque metálico y módulos de plástico que acogen a la cámara o la ranura de la batería, tal y como pudimos ver en el HTC Desire HD, y en algún teléfono Windows Phone 7. Lo más novedoso lo encontramos en la ausencia de botones físicos y trackpad.

Actualmente el teléfono cuenta con Android 2.2.1 como sistema operativo, y lo más seguro que así sea presentado junto a la personalización HTC Sense, pero no estaría mal que nos sorprendieran con una actualización de ambos hasta Gingerbread.

HTC Saga Desire 2

De cara a relacionarlo con posibles operadoras, este mismo fin de semana ha aparecido en el inventario de tiendas Vodafone en Alemania, por lo que el lanzamiento debe estar cercano, y para no perder la costumbre, con la operadora roja primero. Mucho más interesante, al menos para mí resultará saber algo más sobre el HTC Pyramid, presuntamente el primer doble núcleo de los taiwaneses.

Actualización: alrededor de este teléfono están surgiendo rumores que apuntan a la utilización de una pantalla SuperAMOLED y el uso de Gingerbread como sistema operativo, en lo que respecta a Android 2.3, me parece lógico en cuanto HTC tenga Sense a punto, pero el tema de las pantallas de Samsung lo veo más complicado, ¿qué opináis?.

Vía | Mobile01.

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En el mundo de la electrónica de consumo, más concretamente en el de la telefonía avanzada, esta semana hemos vivido un pequeño hito: las ventas de teléfonos del último trimestre de año ya no han estado encabezadas por teléfonos Nokia sino por terminales con el sistema operativo Android.

Si bien es cierto que con Android hay ya infinidad de teléfonos, de la propia Google, de Samsung, de HTC, de Sony Ericsson, de Nokia … perdón, de Nokia todavía no. Además de con Meego, ellos podrían volver al mercado de los grandes teléfonos quizás con Microsoft, pero la combinación con Android creo que sería brutal para los finlandeses.

Volviendo a nuestra imagen de la semana, más allá de las lucha entre defensores de Android o del Symbian de los Nokia, ese adelantamiento por la izquierda de Android a Nokia no deja de ser importante porque hasta ahora, nadie se había atrevido ni a darle al intermitente para intentar adelantar a los todopoderosos teléfonos Nokia, que siempre han presumido de ventas para defenderse del empuje de los nuevos sistemas operativos. Interesante MWC el que vamos a vivir sin duda.

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Entre nombres en clave, nombres para despistar y demás deslices, el barullo de teléfonos y tabletas nuevas que veremos por Barcelona no para de crecer. Gracias a una filtración de una lista de futuros modelos de una tienda online tenemos nuevas pistas sobre los teléfonos y tablets que están por venir en Barcelona.

Entre ese amasijo de nuevos equipos encontramos las confirmaciones de terminales de LG y HTC. Ahí están por ejemplo el HTC Desire 2, el tablet HTC Flyer o el más reciente HTC Pyramid.

También aparecen en ese listado los Optimus 3D de LG y un misterioso Star Tab LG que todo apunta a que sería otro nombre con el que se podría conocer al Optimus Tab que tantas ganas tenemos de ver. ¿De verdad te vas a perder nuestra cobertura del MWC 2011?

Vía | Slashgear | PhoneArena.

Aava Mobile Twist se deja ver en vídeo

Esta mañana os presentábamos el diseño elegido por Aava Mobile para el Smartphone que está desarrollando con la última tecnología de Intel. En realidad se trata de un prototipo, pero para vender bien la idea es bueno ir bien arreglado, y creo que este joven grupo finlandés lo está consiguiendo con la ayuda de Core77.

Core77 es la empresa encargada del diseño, que junto a Alberto Villareal y AGENT han parido lo que ellos han decidido bautizar como Twist. Un dispositivo que juega con unas líneas de diseño diferentes, angulosas, inspiradas según sus creadores en el arte del origami. Lo mejor es conocerlo en un vídeo:

Este conseguido diseño servirá de chasis para estrenar la plataforma Medfield de Intel, lógicamente con toda la circuitería de comunicación necesaria para convertirlo en un teléfono conectado. Aava Mobile Twist es el segundo prototipo que los finlandeses han creado tras un primer trabajo con lntel Moorestown el año pasado.

La particular forma de sus laterales le permite quedarse de pie como habéis podido comprobar en el vídeo, y aunque todavía puede cambiar hasta su presentación en el Mobile World Congress, a nosotros nos gusta bastante.

Aava Mobile Twist se deja ver en vídeo

Una vez conocido el prototipo desde todos sus ángulos es bueno recalcar que es eso, un prototipo, servirá como herramienta de desarrollo o para que otros fabricantes conozcan el hardware de Intel, pero no será un producto para el usuario final. Una pena.

Lo interesante de la noticia realmente es lo que no podemos ver, hablamos de los nuevos Atom de Intel, bautizados como Medfield, que Nokia podría utilizar en su esperado buque insignia, y es que el hardware soporta tanto Android como MeeGo.

Acompañando a Aava Mobile Twist, Core77 también ha presentado diseños para un dock o estación de carga al que ha denominado Lampi, diseñado por Thomas Valcketambién diseñado por la misma gente que el teléfono:

Lampi

Vía | Slashgear &raquo Core77.

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Se veía venir y así ha sido. A pesar de que los televisores 3D empezaron con fuerza en el CES 2010 de Las Vegas y prosiguieron en la IFA de Berlín, los tablets son, según habéis votado casi mil xatakeros en la encuesta que os proponíamos, los gadgets de los que más se hablará en lo que queda de año. Y todo ello con apenas unos modelos en el mercado, entre ellos el iPad y el Samsung Galaxy Tab.

El resultado ha sido bastante claro, con prácticamente un 60% de los votos yendo a parar a los omnipresentes tablets. Las otras dos opciones, los teléfonos co Windows Phone 7 y los televisores 3D, han quedado casi empatados con un 19 y 22 % de los votos respectivamente.

Así que tendremos conversaciones sobre tablets por los siglos de los siglos, y nos tememos que no acabamos más que de empezar. Paciencia, porque de verdad que serán una revolución en los próximos años.

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Con la que hay montada en la entrada de nuestro análisis del Nokia N8, principalmente debido al uso de Symbian^3 y que muchos usuarios no consideren que este sistema operativo y por lo tanto el Nokia N8 en sí, no pueda competir con los Android o iPhone más potentes (aunque cueste admitirlo, Nokia considera este N8 como su gama alta), hemos decidido que la posibilidad o sueño de que Nokia se pasara a Android fuera nuestra imagen de la semana.

No, no hay más rumores tras los que acontecieron este verano, pero tras los nuevos Windows Phone 7 de varias marcas y los últimos HTC con Android, no hemos podido evitar imaginarnos a una Nokia muy potente y sobre todo solvente en el mercado más interesante de la telefonía aunque no suponga todavía un porcentaje alto de ventas: los smartphones que no sean solo multimedia.

De momento, no tendremos Nokia con Android pero sí un interesante arranque dual al Nokia N900 que permitiría a sus poseedores elegir nada más encender el teléfono si quieren usarlo con Maemo o el esperadísimo Meego, sistema operativo donde la compañía finlandesa tiene puestas muchas esperanzas. ¿Habrá cambio de rumbo cuando menos nos lo esperemos?

Vía | The Nokia Blog.

Nokia N8, análisis

Nokia N8

Abandona toda esperanza tú que entras aquí. Abandona toda esperanza si crees que el Nokia N8 es un competidor directo de terminales como el HTC Desire HD, el Samsung Galaxy S o el iPhone 4, porque no lo es (ni, probáblemente, lo quiera ser). Abandona también la esperanza si eres de esos que adoran Nokia, se pasaron a Android y esperan que el N8 les devuelva la fé en Symbian. No encontrarás nada de eso aquí.

Desde su primera aparición, el Nokia N8 ha despertado muchas expectativas, quizá demasiadas. El cambio de diseño, las interesantes características técnicas, comentadas ya hasta la saciedad, y el debut de Symbian 3 han hecho correr ríos de tinta sobre las posibilidades del nuevo buque insignia de la compañía Finlandesa.

Tras una semana larga de uso, nos queda la agridulce sensación de que el Nokia N8 es un gran teléfono que podría haber llegado mucho más lejos si no fuera por el lastre de un sistema operativo que no se merece. Indudáblemente, el N8 tendrá su público, pero dudamos mucho que ese público provenga de usuarios muy avanzados o de otros sistemas operativos que no sean Symbian.

La experiencia con Symbian 3

Hace poco hablábamos de la valentía de Microsoft a la hora de hacer borrón y cuenta nueva con su Windows Phone 7. El caso de Symbian 3 es precisamente el contrario, aunque hay que decir en su defensa que el predecesor de Windows Phone 7 (Windows Mobile 6.5) era un horror de sistema operativo en algunos terminales, mientras que el predecesor de Symbian 3 (Symbian S60) es estable y ofrece una experiencia de uso homogénea en todos los teléfonos que lo llevan.

Nokia N8

En este sentido, la apuesta de Nokia ha sido conservadora. La compañía ha introducido abundantes mejoras en esta nueva versión para evitar las críticas que sufrió con el N97. El problema es que buena parte de estas mejoras son internas y al usuario medio apenas va a encontrar diferencias estéticas con la serie S60. Casi podría decirse que ese estilo Delorean de la carcasa, con la cámara sobresaliendo, es un preludio del regreso a los años 90 que experimentamos al volver a pulsar los iconos de Nokia de toda la vida. Ni que decir tiene que esto es maravilloso para los usuarios de Symbian que buscan algo más, pero no tanto para los que han probado IOS, Android o el propio Windows Phone y esperaban cambios más espectaculares.

La novedad más evidente de Symbian 3 es la incorporación de tres escritorios en los que podemos ubicar los widgets, aplicaciones y accesos a programas sobre una retícula predeterminada. El sistema también incorpora soporte multitáctil y menús contextuales desplegables. Quizá sea cosa de la primera versión, pero una de mis mayores frustraciones con el terminal ha sido la lentitud de los menús, muy patente si la comparamos con la presteza de un iPhone 4 o un Android de gama alta. Los escritorios, que es donde más se nota, se deslizan con un mínimo pero exasperante retardo, sensación agravada por la pantalla táctil, cuya sensibilidad no es tan alta como otras del mercado y que obliga casi a ‘apretar’ un poco, aunque sea capacitiva.

Curiosamente, el N8 no es, para nada, un terminal lento a nivel interno. Enfrentado a un Nexus One y a un Samsung Galaxy S, es capaz de abrir cada una de las aplicaciones a la misma velocidad o incluso más rápido. Quizá la velocidad de los menús sea tan sólo una cuestión de estilo y servidor esté sacando las cosas de quicio.

Nokia N8

Otro detalle a tener en cuenta en el N8 es que Symbian 3 es un software altamente configurable, pero a veces poco intuitivo. Esto es especialmente apreciable en temas como la conectividad, donde el teléfono nos pregunta una y otra vez la configuración de los distintos puntos de acceso para cada una de las aplicaciones. Si buscas una experiencia cerrada y fácil como la de un iPhone 4, el N8 puede llegar a resultarte irritante. El reverso de esta moneda es que, buceando en la configuración, hay pocas opciones que no sean susceptibles de cambiarse a nuestro antojo sin tener que hacerle un jailbreak al terminal, instalar varias aplicaciones y encomendarse al Santo Jobs.

También hay que agradecer que Symbian 3 sea completamente multitarea y que incorpore detalles como el copia-pega de texto, o la posibilidad de ver, manteniendo pulsada la tecla de menú, qué aplicaciones tenemos abiertas para cerrar las que queramos de forma sencilla.

Nokia N8, sobresaliente en multimedia

No todo iban a ser pegas. El Nokia N8 disfruta de un apartado de imagen y sonido excelente. La cámara, por ejemplo, es capaz, con las limitaciones propias de un teléfono móvil, de tomar extraordinarias fotografías y vídeos. Sus opciones de configuración son abundantes y la luminosidad y fidelidad de color son cercanas a lo que puede ofrecer una cámara compacta. En la siguiente imagen podeis ver un ejemplo de cómo captan los colores (de izquierda a derecha) el N8, un Nexus One, un iPod Touch y una Samsung Ex1.

Nokia N8

Otro aspecto muy positivo es su capacidad para hacer correr todo tipo de archivos de vídeo. Después de haberlo testeado con DivX y MKV, el terminal tan sólo se ha resistido al sincronizar el audio de un DivX concreto después de avanzar y retroceder la reproducción a mala leche.

Nokia N8

Otro detalle muy funcional es la conexión HDMI. Basta enchufar el teléfono a un televisor para que la película que estemos reproduciendo pase inmediatamente a verse en la gran pantalla. Durante la reproducción en este modo, el vídeo deja de verse en el teléfono para ahorrar batería. En ocasiones hemos detectado que, si no cierras la reproducción antes de desconectar el cable, el teléfono sigue considerándolo conectado y no deja visualizar vídeos hasta el pertinente reinicio.

Nokia N8

Nada que reprochar tampoco a la reproducción musical, basada en un sistema visual parecido al Coverflow de Apple. La navegación por canciones, listas de reproducción y álbumes es rápida y cómoda, y el sonido es nítido.

A vueltas con el USB Host

Uno de los detalles más sorprendentes del N8 es su capacidad para conectarse a dispositivos de almacenamiento externo USB. El terminal viene con un cable conversor MicroUSB al que pueden enchufarse todo tipo de memorias USB. El N8 las reconoce en apenas unos segundos y abre una ventana desde la que acceder a todos sus contenidos.

Hay que matizar que el puerto del N8 no incorpora voltaje, en otras palabras, si queremos enchufarle un disco duro, este tendrá que disponer de alimentación externa. Eso deja fuera a multitud de discos duros de pequeño tamaño que se alimentan directamente del USB, pero no se puede tener todo.

Nokia N8

El USB Host es capaz incluso de conectarse a otros teléfonos Nokia y reproducir archivos en la memoria de estos. No hemos podido hacer la prueba con cámaras de fotos conectables vía USB, pero probáblemente haya algún modelo que lo permita. Nos queda la duda de si el público menos técnico dará mucho uso a la función USB Host, sobre todo teniendo en cuenta que, para utilizarla, hay que llevar encima un cable que no es precísamente pequeño. El tiempo lo dirá.

Navegación, mapas y descargas

La navegación por internet con el N8 resulta satisfactoria, con algunas opciones multitáctiles y soporte para Flash, aunque no para HTML5. De todos modos, la experiencia de navegación da algunos problemas por la falta de precisión del zoom multitáctil y por mala adecuación del texto en los cambios de zoom al visitar algunas páginas. En lo que respecta a mapas, el servicio de OVI es de los pocos que, aparte de navegación gratuita, funciona incluso aunque no haya conexión a internet de ningún tipo, una gran ayuda cuando hay que orientarse en zonas con mala cobertura.

Nokia N8

Las descargas es un apartado que Nokia ha mejorado sensiblemente en cuanto a organización. Aunque OVI sigue teniendo distintas aplicaciones en función de si accedemos a redes sociales, música o aplicaciones, la tienda OVI se ha simplificado notablemente y recuerda a las de otros sistemas operativos como Android o Windows Phone. El proceso de instalación, al igual que la conectividad que citábamos antes, no son todo lo automáticas que debieran, pero a nivel general funciona rápido y sin problemas.

Diseño externo, manejo y autonomía del Nokia N8

La opción de hacer sobresalir la cámara para albergar la óptica es discutible, pero en absoluto molesta. El aspecto físico del terminal es recio y agradable al tacto, y pese a estar realizado en aluminio, no pesa tanto como pudiera parecer. Para mi gusto, el paso al diseño en metal en terminales de gama alta es un acierto por parte de los finlandeses. Por otra parte, la idea de poder acceder a la SIM y a la tarjeta de memoria desde el exterior evita el tener que abrir el teléfono para realizar ciertas operaciones, lo que también es de agradecer.

En cuanto al manejo, la pantalla del N8 no es tan espectacular como una Amoled o la retina Display del iPhone 4. Su ángulo de visión es el típico de un móvil, pero su luminosidad es suficiente en entornos con mucha luz. Su peor marca, como ya adelantaba al inicio de este post es la menor sensibilidad respecto a otros terminales. Otro punto extraño es que no existe teclado qwerty en pantalla cuando esta se encuentra en posición vertical. En su lugar tenemos el teclado multitap de toda la vida y es necesario girar el móvil a modo apaisado para que salgan todas las teclas. No es un fallo imperdonable, pero cada vez hay más gente acostumbrada a encontar un miniqwerty y la opción debería haber estado, al menos, disponible.

Nokia N8

Nokia es famosa por la buena autonomía de sus teléfonos y el N8 no es una excepción. Aunque la batería que integra es una 1.200mAh (una 1.500mAh hubiera sido más efectiva) el terminal rinde en torno a los dos días con plena conectividad antes de tener que recargar.

La opinión de Xataka

El Nokia N8 no es tan mal teléfono como quizá pueda inducir a pensar este post, pero tampoco es rival para terminales como el iPhone 4 o cualquier Android de gama alta. A nivel de Hardware, el N8 está confeccionado con esmero y gusto por los detalles, pero ha tardado tanto en llegar al mercado que ya hay muchos muchos modelos que le superan en cifras puras y duras.

Para empeorar las cosas, en vez de compensar las posibles carencias de hardware u optimizar al máximo su rendimiento, Symbian 3 no le pone las cosas nada fáciles al N8 y resulta imposible no preguntarse cómo hubiera sido el terminal si llevara instalado otro sistema operativo. La nueva versión de Symbian arregla muchos de los problemas apuntados en el N97, sí, pero no termina de despegar y su experiencia de uso, quizá anclada por la propia tradición de la compañía, se acerca más a la de un móvil convencional que a la de un smartphone tal y como lo entendemos hoy en día. En el lado positivo, el software de Nokia tiende a mejorar mucho con las actualizaciones que, seguro, llegarán, y el precio del N8 es más asequible que el de otros terminales de gama muy alta.

Nokia N8

Todo esto nos lleva a ver el Nokia N8 como un terminal de transición, el primer paso del largo camino de vuelta de la compañía hacia lo más alto del segmento smartphone. El cambio de CEO, ya es un síntoma de la nueva orientación de la compañía hacia el software, con Meego y Symbian 4 en el horizonte.

Si tu sueño es un móvil con una cámara espectacular y muy buena reproducción multimedia, el N8 es tu máquina. Si eres fan de Symbian no encontrarás mejor terminal en el mercado y, si te gusta trastear con un dispositivo para sacarle todo su jugo, tampoco es una mala elección. Para todo lo demás, hay mejores opciones.

Posible Blackberry Storm 3

La Blackberry Storm, ese invento que llegamos a denominar como el móvil de botón único y que en su segunda versión comenzaba a funcionar, no tiene claro su futuro. Así, que sea una realidad la Blackberry Storm 3 no lo sabe ahora mismo nadie.

Tras el fuerte rumor de que el proyecto estaba cancelado, ahora se oyen voces de ultratumba que quieren resucitarlo para el próximo mes de noviembre. La novedad es que parece que el prototipo que seguía la línea de anteriores modelos con tecnología SurePress se acabará y dará paso a un modelo más clásico y con el sistema operativo Blackberry OS 6 como elemento principal.

Pero cuidado porque habría un tercer prototipo más rompedor, equipado con la plataforma móvil QNX Neutrino, lo que daría lugar a un teléfono de RIM con la base de la futura tableta Blackberry PlayBook que saldría al mercado presumiblemente al mismo tiempo. Teléfono y tablet de RIM de la mano. ¿Comenzamos a soñar?

En Xatakamóvil | BlackBerry Storm 3, ¿finalmente el próximo noviembre?.

Windows Phone 7

Tras repasar los primeros detalles de Windows Phone 7 en la primera parte de este especial, seguimos ahora con una panorámica de lo que el nuevo sistema operativo de Microsoft tiene para ofrecer en el mercado de plataformas de software para dispositivos móviles.

Al final del anterior post nos quedamos en los mapas y las búsquedas por voz. Ahora es hora de ver cuál es el funcionamiento de los hubs de videojuegos, música y vídeo y Office Mobile. Continuemos, sin más preámbulos por este recorrido, a vista de pájaro, por Windows Phone 7.

Videojuegos, de la mano de Xbox Live

El Hub de videojuegos de Windows Phone 7 está pensado como una extensión a mayor gloria de la Xbox 360. Esto es bueno para los propietarios de esta consola y no tan bueno para los que tienen una PS3, pero a nadie debe extrañar que Microsoft quiera promocionar su propio producto.

Lo primero que encontramos nada más acceder a esta zona del teléfono es la posibilidad de personalizar de forma remota nuestro avatar de Live ID. La pantalla de inicio del Hub de juegos también muestra los trofeos y logros de cada título y permite entablar partidas en red a minijuegos de la consola especialmente adaptados. También se ven ya multitud de demos y juegos completos exclusivos para la plataforma.

Windows Phone 7

Dejando aparte la sintonía con Xbox 360, la plataforma de juegos de Windows Phone 7 es al menos tan buena como la del Game Center de IOS. El puñado de títulos propios que han acompañado a la consola en su lanzamiento y el anuncio de juegos como Need for Speed: Undercover, Los Sims 3, Monopoly o Tetris prometen un halagueño futuro para los que quieran utilizar su terminal con Windows Phone 7 como consola portátil.

Música en Windows Phone 7, tras los pasos de Zune

El apartado multimedia es, probáblemente, donde más se nota la inspiración en la plataforma iTunes y la vocación de Microsoft de seguir el mismo camino, a saber, desarrollar un ecosistema propietario donde las cosas funcionan bien, pero siempre a la manera de Redmond.

Al igual que en el reproductor musical zune, los terminales bajo Windows Phone 7 tienen acceso a un sistema de música y vídeos en streaming llamado Zune Pass. En esencia, es una propuesta similar a Spotify en la que, por algo menos de 10 euros al mes, podemos escuchar online toda la música que queramos y descargar hasta 10 temas. También se podrán alquilar películas o comprar más música aunque aún no se han detallado los precios en España. El software de Zune también cuenta con clientes para PC o para la Xbox 360 lo que, de nuevo, nos lleva al concepto de ecosistema propio.

Windows Phone 7

Los formatos de archivo son harina de otro costal, y es que Windows Phone 7 sigue, una vez más, los pasos de Apple en cuanto a permitir nativamente sólo un puñado de formatos (MP4, M4V y WMV). No hay soporte para AVI, DivX o MKV. Si los códecs no nos juegan una mala pasada por el camino, este tipo de archivos pueden ser adaptados y sincronizados utilizando el software de Zune Desktop. Seguramente, otros fabricantes no tardarán en lanzar sus propias suites de conversión como ya ocurre con los vídeos en iTunes.

El hub de Zune también es el lugar de encuentro de Zune Social, una comunidad online desde la que recomendar o comentar músca al estilo del enlace a Facebook de Spotify o, más propiamente, de Ping, la red social adscrita a iTunes.

Windows Marketplace

Como no podía ser menos en un software que aspira a lograr un ecosistema controlado, la tienda de aplicaciones se encargará de proveer de cualquier herramienta que no esté disponible en los estándares de fábrica. A día de la presentación ya hemos podido ver un buen número de aplicaciones populares como clientes de Twitter o Foursquare, y algunas menos habituales como programas específicos de páginas como eBay y entidades bancarias como La Caixa o BBVA. Según fuentes de Microsoft, su Marketplace ha contado con 2.000 aplicaciones para su lanzamiento.

Windows Phone 7

Casi más importante que hablar de las aplicaciones que ya están, es hacerlo de las futuras, lo que depende directamente del entusiasmo de los desarrolladores. En este sentido, el SDK definitivo de Windows Phone está ya disponible desde hace unas semanas, e incluye soporte para DirectX9, XNA Game Studio o incluso Visual Basic. El funcionamiento de la tienda para los desarrolladores es muy parecido al de iTunes, con una cuota de entrada en la comunidad App Hub. Las aplicaciones se dividen en completas (gratuitas o de pago) y de prueba o Trial.

Microsoft se reserva el derecho absoluto de permitir una aplicación o retirarla, y sólo se podrán descargar programas desde su plataforma. El sistema no es ni mucho menos abierto, pero al común de usuarios esto les da igual mientras todo funcione debidamente.

Windows Phone 7 y Office Mobile 2010

El hub más orientado a trabajo y productividad está protagonizado por la suite Office Mobile 2010. Aparte de la aplicación OneNote, el sistema es el más compatible (no podía ser de otro modo) con la archiextendida suite Office para PC. El software de colaboración Sharepoint es la última palanca con la que Microsoft pretende impulsar la implantación de Windows Phone 7 como móvil de empresa. En el camino debe vencer a los móviles de negocios por antonomasia, las Blackberry, que parten con ventaja en términos de comunicaciones. Habrá que ver qué tal se integra Sharepoint y el resto de Office con el sistema de contactos y actualizaciones de Windows Phone 7, cuyas capacidades no son nada desdeñables.

Conclusiones. Todo bajo control

Si hay un mérito que reconocerle a Microsoft con el lanzamiento de Windows Phone 7, es el haber sido capaz de quitarse de encima la tradición continuísta que tenían con Windows Mobile, un entorno que, en demasiados terminales, ofrecía unos resultados desastrosos. Windows Phone 7 ha llegado tarde, pero ha llegado bien y no es más de lo mismo.

En cuanto a la opción por un sistema cerrado, controlado y privado, habrá quien lo encuentre ofensivo, pero Apple ha aplicado la misma fórmula desde hace años con espectaculares beneficios. Si Microsoft consigue atraer la suficiente masa crítica de desarrolladores y se apura solventando errores inexplicables, como la comentada ausencia de herramienta para copiar-pegar, puede llegar a darle mucha guerra a Android. Más aún si tenemos en cuenta los problemas de actualización y fragmentación del sistema creado por Google.

Windows Phone 7

No parece, por el momento, que IOS tenga nada que temer de Windows Phone 7, pero la competencia siempre es buena para incentivar a los fabricantes a hacer las cosas mejor. Mucho nos tememos que el perjudicado más inmediato por este lanzamiento va a ser Symbian 3, que no ha sido capaz de reinventarse lo bastante como para ofrecer un soplo de aire fresco en el segmento smartphone.

También queda en el aire una pregunta bastante insidiosa: ¿Llegará Windows Phone a convertirse en un sistema operativo para tablets? Capacidades no le faltan. Microsoft probáblemente tenga que decidir entre Windows Phone 7 y Windows 7 y elegir entre dos hijos nunca es fácil. Sea como sea, las partidas siempre son más divertidas cuantos más jugadores hay.

Más información Windows Phone 7

Windows Phone 7

Después de una semana mediática saturada por el lanzamiento de Windows Phone 7, por fín hemos tenido oportunidad de probar el nuevo sistema operativo móvil de Microsoft durante su presentación en España.

Tras la, a menudo, mala experiencia de funcionamiento y rendimiento que ofrecían las anteriores versiones de Windows Mobile, podemos hablar de cambio radical en la nueva propuesta de Microsoft. Windows Phone 7 apenas tiene nada que ver con lo que la compañía nos tenía acostumbrados a ver y nos ha sorprendido muy gratamente, tanto en experiencia de usuario como en cuanto a plataforma de desarrollo de software. Aún quedan, desde luego, pequeños detalles que mejorar y elementos que hay que pulir pero, en líneas generales, WP7 es un ecosistema hecho y derecho, con muy buenas ideas de interacción entre sus distintas funciones y un aspecto gráfico cuidado y, pese a su simplicidad, muy efectista. Estas son nuestras impresiones en la primera toma de contacto con el nuevo lanzamiento de Microsoft.

Navegación e interfaz

Atrás quedó la manía de Microsoft de aferrarse al sistema clásico de menús y ventanas de Windows, cuya operatividad en un móvil era un tanto discutible. Basado en la plataforma de desarrollo Silverlight de la compañía, Windows Phone 7 ha cambiado completamente su estética y funcionamiento, y lo ha hecho para bien. Tras una primera pantalla de inicio con numerosas opciones de personalización (puede cambiarse la imagen y los datos que veremos nada más activar el teléfono) entramos al menú principal, formado por una suerte de tetris de widgets de distintos tamaños, denominados Tiles, que hace scroll hacia abajo. Este menú crece a medida que añadimos nuevas baldosas a la lista y es completamente personalizable. Aunque por defecto viene con unos Tiles de fábrica, podemos añadir, borrar, mover, o cambiar el color a nuestro antojo.

Los dos móviles en los que hemos probado Windows Phone 7 son el LG Optimus 7 y el HTC 7 Trophy, ambos con procesador Qualcomm Snapdragon a 1Ghz y buena memoria interna. En otras palbras, ambos son terminales de buena potencia. En este sentido parece que, a diferencia de Android, Microsoft quiere reservar su SO a terminales con un mínimo de potencia y prestaciones.

Windows Phone 7

La experiencia de navegación por los menús causa una grata sensación, es rápida y muy fluida, y las aplicaciones cargan con la suficiente agilidad. Cada una de estas ventanas es interactiva y muestra las últimas actualizaciones de contenido. Así, el Tile de imágenes o el de música y vídeos exhiben la última foto tomada o la portada del último disco. Esta misma experiencia se traslada a los contactos. Si añadimos un Tile con uno de nuestros contactos es posible ver su información y actualizaciones de un vistazo.

Windows Phone 7, sin multitarea, de momento

El menú descendente de Tiles deja paso, hacia la derecha, a una lista completa de las aplicaciones instaladas en el teléfono. Lo mismo ocurre con los contenidos, que han sido agrupados bajo grandes epígrafes llamados Hubs. En total hay seis de estos Hubs: Contactos, Imágenes, Juegos, Música y vídeo, Marketplace y Office.

Antes de entrar a fondo en estos menús, hay que destacar que Windows Phone 7 no es multitarea, al menos no lo es para terceros. El sistema operativo de Microsoft ejecuta todas sus aplicaciones nativas en multitarea pero, si plegamos una aplicación de terceros, el sistema la cierra por completo, guardando una vista previa de lo último que hemos hecho y autoguardando el contenido para que podamos retomarlo donde lo dejamos al abrir de nuevo la aplicación. Es posible que Microsoft incorpore multitarea real en el futuro pero, de momento, no ha anunciado planes específicos para ello.

Windows Phone 7

Lo que sí que se ha confirmado es que, a diferencia de Android donde cada fabricante lidia con Google para actualizar el software de un determinado terminal, el sistema de Microsoft será actualizable de manera universal. Estas actualizaciones llegarán de manera gratuita y automática a medida que los de Redmond las liberen.

Hubs y búsquedas

Cada hub de contenido ofrece varias páginas, navegables de izquierda a derecha, que combina tanto archivos locales del teléfono, como ficheros en la nube o contenidos en streaming. El sistema es muy lógico y facilita la navegación ya que integra, por ejemplo, en el hub de música, todas las canciones a las que podemos acceder desde el teléfono, sean archivos propios, recomendaciones musicales en redes sociales, o canciones descargables desde el marketplace. La estructura se repite en cada hub y no pasa mucho tiempo antes de que el usuario deduzca, por intuición, dónde puede encontrar cada cosa. La estética de estos menús puede ser discutible, pero su organización general es, al menos en nuestra opinión, sobresaliente.

El sistema de búsquedas general se activa mediante un botón físico dedicado, y permite indagar en todo el contenido de teléfono y en internet simultáneamente. Si sólo queremos buscar un tipo de contenido determinado basta entrar en alguno de los hubs para que la búsqueda se haga sólo en ese apartado. Si entramos en e-mails, buscará sólo emails. Si accedemos a contactos, buscará sólo contactos, etc.

Windows Phone 7 también integra búsquedas por voz, bien sea a través de Bing o en los archivos locales. Los comandos de voz también incluyen la posibilidad de abrir aplicaciones o llamar a contactos.

Internet y mapas con Bing

El navegador de Windows Phone 7 es probáblemente, uno de los aspectos que más tendrá que mejorar. Microsoft ha anunciado que será compatible con flash mediante el correspondiente plugin pero, de momento, si que se aprecian problemas de visualización con los contenidos de algunas páginas. Otro tanto ocurre con HTML5, cuyos contenidos nos remiten a un mensaje de error. Desde Redmond ya han confirmado que ambos estándares funcionarán debídamente en breve. Esperemos que así sea porque este detalle ya ha dado bastante guerra en este y otros sistemas operativos.

Windows Phone 7

Al igual que el sistema de búsquedas, la navegación GPS funciona sobre Bing y su fluidez nos ha gustado. El navegador permite establecer rutas, buscar lugares o añadir capas de información, que se presentan de manera limpia y cuidada.

Hasta aquí los preliminares de nuestra primera hora con Windows Phone 7 .En la próxima entrega de este especial pasaremos revista al funcionamiento de los hubs multimedia, a la tienda de aplicaciones, la sincronización o el renovado entorno de trabajo de Microsoft Office Mobile. Todo ello, y las conclusiones, en el próximo post.

Más información Windows Phone 7

encuesta tecnología caliente

Tras un año bastante tranquilo, estamos viviendo un final de 2010 bastante movido en el campo de la electrónica de consumo. Para estos meses que nos quedan, tres son los temas calientes que requieren nuestra atención.

Por un lado tenemos al reciente Windows Phone 7, que sale en España antes que en EEUU y supone el regreso a lo grande de Microsoft a nuestros bolsillos con teléfonos como el HTC HD7.

También está presente en nuestras conversaciones desde hace tiempo (aunque a menor ritmo del esperado) el tema tablets por obra y gracia del iPad, pero la llegada de las primeras alternativas, como el Samsung Galaxy Tab que te acabamos de mostrar en vídeo, animan el asunto bastante.

Por último nos encontramos con la implosión de la televisión en su máxima expresión: nuevo Apple TV, la llegada oficial de los televisores de Sony y el Logitech Revue con Google TV, y la mejora en la reproducción y acceso a Internet de los televisores, entre ellos los últimos Samsung C9000 con su espectacular mando y sus aplicaciones.

Pero ya se sabe que tres son multitud, así que nada mejor que preguntar a los xatakeros, los más puestos en estos temas de actualidad, sobre sus preferencias. Si tuvierais que apostar ahora mismo por una tecnología de la que se va a hablar más que otras entre las tres que os proponemos, ¿con cuál os quedaríais?

Nokia C5-03

Nokia sigue muy productiva en este final de año, y en la misma línea de sus últimos lanzamientos, al menos es la sensación que tenemos al conocer el nuevo Nokia C5-03, que no debemos confundir con el Nokia C5 que estrenó la serie C allá por el mes de marzo.

Nos encontramos ante un nuevo Smarphone relativamente asequible, en el que la pantalla táctil de 3.2 pulgadas (resistiva), y la completa conectividad, WiFi y 3G, son sus cartas de presentación. El sistema operativo es el conocido por todos Symbian S60, ahora bautizado como Symbian^1.

Un detalle que en otras ocasiones Nokia había ahorrado en sus teléfonos asequibles es la presencia de GPS, en esta ocasión afortunadamente podemos aprovechar las posibilidades de navegación de Ovi Maps, de forma gratuita. Ni que decir tiene que tenemos acceso al resto de servicios Ovi, entre los que destacamos la cada vez más productiva Ovi Store.

Otro punto interesante del teléfono son sus dimensiones, 105.8 × 51.0 × 13.8 mm, con sólo 93 gramos de peso. La cámara de fotos del Nokia C5-03 es de 5 megapíxeles, cuenta con zoom digital de cuatro aumentos, pero se han olvidado de acompañarla de flash.

Terminamos informando sobre su memoria interna de 40MB, ampliable vía microSD hasta 16GB, y una batería que proporciona 11.5 horas de conversación GSM, 4.5 horas de uso 3G, y 25 días en espera. No nos olvidamos de la radio FM y la conectividad Bluetooth.

El teléfono estará disponible en diferentes versiones en dos tonos de color, como podéis comprobar en las imágenes, y tendrá un lanzamiento mundial al final de este trimestre, con un precio antes de impuestos y subvenciones de 170 euros. Buen diseño, GPS, WiFi, 3G, pantalla táctil, y un precio real que andará sobre los 250 euros, conclusión: tenemos superventas a la vuelta de la esquina.

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En XatakaMóvil | Nokia C5-03, un superventas a la vuelta de la esquina.
Sitio oficial | Nokia Conversations.

vertu constellation quest

No esperaba que una noticia en la que tratábamos la decisión de Vertu de crear un teléfono de lujo con teclado QWERTY, iba a generar debate, y es que debemos entender que en el mundo hay gente con mucho poder adquisitivo y que principalmente busca diferenciarse.

Ha pasado sólo un día de la noticia, y la propia Vertu ha presentado las primeras imágenes del Vertu Constellation Quest, además de un vídeo en el que además de ver el terminal desde diferentes ángulos, nos intentan justificar lo especial de sus teléfonos, vamos a verlo:

Su precio estará comprendido entre 4.000 y 7.000 dólares, y aunque no nos dan muchos detalles sobre sus especificaciones técnicas, sabemos que el sistema operativo utilizado es Symbian S60, y estrena un nuevo servicio denominado vertu.me, que realiza copias de seguridad de los contenidos de nuestro teléfono. Algunos datos conocidos:

  • Pantalla de 2.36 pulgadas
  • Cámara con flash LED
  • Dos botones táctiles sobre la pantalla
  • Conector jack 3.5mm

Dentro de lo exclusivo del terminal, queda lejos de los 83.000 dólares que piden por un Vertu Signature Cobra, pero ya sabemos, según el vídeo, que los dispositivos de Vertu tienen un gran valor emocional. La verdad es que no creo que a tan distinguidos dueños guste saber que el motor de su Ferrari es el de un Seat Toledo, por muchas piedras de Zafiro y oro que lo adornen.

Como curiosidad informar que en la fiesta de presentación del Vertu Constellation Quest en Londres, estuvieron presentes famosos como Seal, Kevin Spacey o Holly Valance.

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Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Sitio oficial | Vertu

LG Optimus 7

LG Optimus 7 Teclado

LG no ha faltado a su cita de hoy con Windows Phone 7 y ha presentado de forma oficial su LG Optimus 7, del que ya conocíamos la mayoría de detalles pero que ahora os podemos confirmar.

Con la apariencia a la que ya nos hemos acostumbrado y los tres iconos característicos de los nuevos teléfonos Windows, el LG Optimus 7 presume de servicios exclusivos de la mano de la propia LG para aprovechar sus especificaciones multimedia y memoria interna de 16 GB, que recordemos no se puede ampliar en ningún teléfono con Windows Phone 7 y que desde aquí criticamos a Microsoft.

LG Optimus 7, pantalla táctil y teclado físico deslizante

El LG Optimus 7 disfruta de una combinación que gusta mucho: pantalla táctil y teclado físico. Ello no le impide mantener las medidas, principalmente en grosor y peso, de otros teléfonos con Windows Phone 7. En el caso del Optimus 7, sus dimensiones oficiales son 125 × 59.8 × 11.5 mm.

El tamaño de la pantalla no llega a las 4 pulgadas pero se queda en unas muy interesantes 3.7 con resolución de 800×480 píxeles. Es táctil capacitiva. Debajo de ella se esconde un teclado completo con botones bastante grandes y cómodos de usar sobre el papel.

LG Optimus 7

Como hemos indicado, la memoria interna del LG Optimus 7 es de 16 GB, no disponiendo de ranura para ningún tipo de tarjetas de memoria. En cuanto a la batería, es de 1.500 mAh, que se debe encargar de suministrar energía al procesador Snapdragon QSD8650 de 1 Ghz que es común a todos los dispositivos con el nuevo sistema operativo de Microsoft.

La conectividad y sensores son también los mismos de otros Windows Phone: WiFi tipo n, HSPA, acelerómetro, sensores de proximidad y luminosidad, además de bluetooth 2.1.

El apartado fotográfico queda cubierto con la cámara de 5 megapíxeles con autoenfoque y flash LED. Graba también vídeo a 720p y 24 fps, además de ofrecer ayudas para la toma de fotos, como el modo panorámico para instantáneas de 360 grados.

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Compartir contenido de la mano de LG

El LG Optimus 7 también tiene muy en cuenta la reproducción multimedia. Para ello, además de soportar la reproducción de vídeo a 720p y 30 fps, permite de la mano de la aplicación Play To, llevar su contenidos a televisores o equipos de reproducción en pantalla grande que sean compatibles con la especificación DLNA. Si lo queremos hacer directamente, el LG Optimus 7 tiene salida de TV.

También LG ha mejorado el sistema de control por voz con su aplicación Voice-to-Text que permite acceder a los menús del teléfono con la voz.

LG Optimus grande

LG Optimus 7, precio y disponibilidad

El LG Optimus 7 comenzará su andadura en Europa este mismo mes de octubre de la mano de Vodafone, que ya lo ha confirmado. También estará disponible con Movistar desde el 1 de noviembre, y si lo queremos libre, tendremos que desembolsar la friolera de 589 euros.

Galería de fotos

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